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してはいけないこと–悪い製品デザインの美しさ(インフォグラフィック付き)

正当な理由で、デザインの文献の大部分は優れたデザインの原則と実践を説明していますが、悪いデザインから学ぶべきことはたくさんあります。不条理は論理の優雅さを強調します。おそらく、フランスの詩人、芸術家、そして世界最悪の製品の発明者であるジャック・カレルマンほど、これを上手くやっている人はいないでしょう。

ドン・ノーマンのクラシックの表紙には、魅力的な小さなコーヒーポットがあります。 日常のデザイン 。その丸みを帯びた曲線と赤いエナメルは、カナリアイエローを背景にポップします。蒸気が注ぎ口から上昇し、タイトルテキストを包み込みます。設備の整ったキッチンで見つかると思われるような、完璧に快適です。問題は1つだけです。

マゾヒスト用のコーヒーポットです。



悪い製品デザイン

このコーヒーポットの心地よい曲線と豊かな色は、危険なデザインの欠陥を隠しています。

最初のパスでは、無意識の観察者は、注ぎ口がハンドルのすぐ上にあることに気付かない場合があります。この鍋からコップを注ぐ人は誰でも苦痛の世界にいます。誰がそのような悪魔のような装置を考案するでしょうか?確かにドン・ノーマン、のゴッドファーザーではありません ユーザーエクスペリエンスデザイン 。

いいえ、この作品は、皮肉に才能のあるフランス人、ジャック・カレルマンのワイルドで気まぐれな精神によって想起されました。 1929年にマルセイユで生まれたカレルマンは、画家、詩人、 訓練を受けた歯科医 、および デザイナー ありえないほどばかげたオブジェクトの。

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ツーピースパズル。

象形文字タイプライター。

ヘリウム気球で宙に浮いたハンモック。

しかし、カレルマンの仕事は不条理のために不条理ではありませんでした。彼には言いたいことがあった。 「私は人々に、もう見ないほどなじみのあるものをもう一度見させます。私は人々の目をきれいにします。」

悪い製品設計例

カレルマンの象形文字タイプライターは、一部の製品は、提供する価値のためではなく、単に可能であるという理由だけで存在することを思い出させます。

優れたデータベース設計には、次のものは含まれません。

カレルマンのすべての努力の中で最も有名なのは 異常なオブジェクトのカタログ (( オブジェクトのカタログが見つかりません )、古い通信販売カタログにある大量生産品の批評として役立った非論理的な製品のイラスト入りコレクション。カレルマンのカタログには、喜び、挑戦、そして気分を害する例がたくさんあります。

ガラス頭のハンマー。

人間の手押し車。

スリングショットアタッチメント—ピストル用。

オブジェクトは完全に奇妙で、愚かで、陽気ですが、それらが笑いを誘うだけである場合、私たちは要点を見逃します。

c#ユニットテストの例

設計が不十分な製品

カレルマンの手動式丸鋸のような発明はもっともらしく見え、視聴者ははるかに単純な(そしてより効果的な)製品が存在することを忘れさせます。

カレルマンの悪い製品設計の天才は、欠陥を一目で隠す能力です。彼のオブジェクトの多くは良性に見え、いくつかは非常に美しいです。さらに詳しく調べると、常にひねりがあります。

カレルマンは、デザインの怠惰のレベル、無意味な機能を備えた有能な製品に負担をかけ、人生を変えるものとしてアップデートを売り込む傾向を認識しました。彼のユーモアは、他の誰もが明確に表現した、暗黙の警告の手段です。 ドン・ノーマン :「日常のデザインは、余計な、過負荷の、不要なもののデザインになる危険性が非常に高いです。」

最終的に、カレルマンは、私たちが失明を設計するのにどれほど簡単に屈服するか、法外なはずの決定が突然良い考えのように見えることを私たちに思い出させます。彼の作品は、視覚的な傾向、斬新な機能、および不必要な改善のために、ユーザビリティを犠牲にする方法を明らかにしています。

悪いデザイン マゾヒストのコーヒーポットほど皮肉なことはめったにありませんが、その比喩は覚えておく価値があります。

*編集者注: インフォグラフィックに含まれるすべてのイラストは、にある発明に基づいています。 異常なオブジェクトのカタログ 。

悪い製品デザインのインフォグラフィック

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このインフォグラフィックのPDFバージョンをダウンロードしてください。

Infographicインフォグラフィック サルゲッチュ ');' onmouseover = '' style = 'cursor:pointer;' data-url = 'BLOG_POST_URL' data-img = 'img / ux-design / 39 /what-not-do-beauty-bad-product-design.png'>このインフォグラフィックをウェブサイトに埋め込みます。

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  • 製品設計における人間中心の設計の重要性
  • ゲームUXが製品デザインについて教えてくれること
  • 生産的なデザイン批評のためのヒント
  • 競合分析に関するプロダクトデザイナーのガイド
  • 持続可能な製品デザインのための感情的なブランディング

基本を理解する

悪いデザインの例は何ですか?

世界は悪い製品設計の例でいっぱいです。ドアハンドル、コントロールパネル、およびキーボードは、普遍的にイライラします。多くのアプリやウェブサイトはユーザーを混乱させています。ウェアラブル技術は未来かもしれませんが、いくつかの大企業は、眼鏡のような光沢のない製品を発売したことで嘲笑されてきました。

悪いデザインとは何ですか?

悪いデザインは人生をより複雑にします。これは、悪い製品設計の例でよく見られます。オブジェクトは、タスクをより簡単またはより速くすることを目的としていますが、ユーザーを混乱させたり、期待どおりに実行できなかったりします。悪いデザインも不要です。つまり、本当に必要のないオブジェクトにつながります。

良い製品デザインとは何ですか?

優れた製品設計は単純なものから複雑なものまでありますが、最終的には、実際に必要なもの、生活を向上させるものを人々に提供します。対照的に、不十分に設計された製品は、不必要で混乱を招き、通常はユーザーを苛立たせます。優れたデザインは、ユーザーのニーズを理解することの副産物です。

投資された現金が時間の経過とともに収入を得るという事実は、お金の時間価値と呼ばれます。

シンプルなプロダクトデザインとは?

恐ろしく設計された製品の特徴の1つは、不必要な複雑さです。シンプルな製品設計は、簡単に理解でき、数ステップで使用できるソリューションを目指しています。たとえば、iPhoneには複雑な技術が詰め込まれていますが、幼い子供でも簡単に操作できるほどシンプルに設計されています。

製品デザインは何で構成されていますか?

製品設計には多くの分野があります。ほとんどの人はデジタル製品や家庭用品や消費財について考えていますが、製品の設計は、医学、農業、金融、エネルギーなどの業界の不可欠な部分です。これらすべての分野において、ユーザーの生活を向上させる製品を目指しています。

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