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ツールとチュートリアル

アニメーション製品の説明ビデオを作成するためのステップバイステップガイド

誰もが良い製品ビデオを愛しています。新製品の機能を示すアニメーションの解説動画は、書面による説明よりもはるかに効果的に顧客の注意と想像力を捉えることができます。

しかし、あなたは思う 解説動画の作り方がわかりません。

心配する必要はありません。実際、思ったよりずっと簡単です。 Adobe After Effectsを使用して、独自のアニメーションビデオを作成するために必要な完全なガイドを提供します。



このチュートリアルで作成する最終製品。

このチュートリアルで作成する最終製品。

何に焦点を当てる予定ですか:

現在のアセットとアートワークを再利用して、Adobe AfterEffectsを使用して製品ビデオのアニメーション要素を作成する方法。アニメーションの基本と、ビデオに必要なプロフェッショナルなタッチを与えるための簡単なトリックを紹介します。

私がカバーしないもの:

ビデオを概念化してスクリプト化する方法、または音声や音楽を追加する方法。これらの要素は明らかに重要ですが、今日取り上げる要素ではありません。フォーカス、人々!

このチュートリアルでは、架空のSlackスタイルの製品(Quackと呼びましょう)を使用します。あなたは私に従うためにファイルをダウンロードすることができます ここに 。始めましょう…

1.Photoshopからのエクスポート

すべてを2倍のサイズにして、アニメーション化する各パーツを別々のレイヤーに配置してください。フォルダ内のレイヤーは問題を引き起こします(少なくともこのチュートリアルでは)。レイヤーに名前を付けるようにしてください。そうすることで、後で本当に役立ちます。

私のドキュメントのサイズは3840pxx2160pxです。保存するときは、ファイル形式がレイヤーエクスポートが有効になっているPSDであることを確認してください。

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2. AfterEffectsへのファイルのインポート

AfterEffectsを開きます。クリック 新たなプロジェクト ウェルカム画面またはメニューバーで、 ファイル>新規>新規プロジェクト 。

今すぐに行きます ファイル>インポート>ファイル 。

Photoshopファイルを選択し、[開く]ボタンをクリックします。ボタンを確認してください 編集可能なレイヤースタイル が選択され、 インポートタイプ それは 構成**( 番号 **ビデオó映像 )。

今、あなたは見るはずです 組成 新規およびプロジェクトブラウザパネル(After Effectsワークスペースの左側のパネル)のフォルダ。をタップします。 cmd + 0 Macまたは ctrl + 0 ダッシュボードが表示されない場合は、Windowsで表示します)。

AfterEffectsへのファイルのインポート

新しくインポートしたコンポジションをダブルクリックして、プレビューペインで開きます。

コンポジションのプレビューと、Photoshopのように、下部にレイヤーのリストが表示されます。しかし、これらはレイヤーではなく、タイムラインです。

アニメーションを取得する準備がほぼ整いました。楽しいものに取り掛かる前に、最後にいくつかのことを行います。

3.ビデオ設定の確認

選択 組成 メインメニューから、そして 構図設定 。すべてをアニメーション化するのに十分な時間を確保したいので、期間ボックスを見つけて0:00:30:00に設定します(これは通常のタイムコード形式です-時間、分、秒、秒を分割します)。

また、フレームレートが25に設定されていること、そして今のところ解像度がに設定されていることを確認する必要があります フル (コンピューターの速度が低下し始めた場合は、後で下げることができます。)

(タイムラインのクイックガイド)

これはアニメーションの初心者やAfterEffectsの知識がほとんどない人を対象としているため、タイムラインに表示される内容は次のとおりです。

  • 各レイヤーを表示/非表示にするための左側の目のアイコン。
  • 直角三角形。これは、すべてのレイヤープロパティにアクセスし、最終的にそれらをアニメーション化する方法です。
  • キーフレーム(アニメーションのトランジションの開始点または終了点)が右側にマークされる各レイヤーのタイムライン。
  • これらの下に、ズームバー(小さな山と大きな山)が表示されます。可能な限りズームアウトします。

タイムラインのクイックガイド

4.キーフレームと変換

次に、ビデオの各要素を画面上でフェードさせます。レイヤーごとにキーフレームを作成し、不透明度と0%から100%への遷移に影響を与えます。このレイヤーごとに実行できますが、すばやく作業したいので、各レイヤーを一緒に実行しましょう。

タイムラインの最初の(一番上の)レイヤーをクリックして、[すべて]( cmd + a oメニュー: 編集>すべて選択 )。次に、最初のレイヤーで、前述した直角三角形をクリックします。変換オプションを展開する必要があります。変換オプションの横にある三角形をクリックします。

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キーフレームと変換

これで、すべての変換オプションを使用できるようになります。

再生ヘッド(大きな青い矢印を下に向けると、ビデオのように2番目のマーカーを左から右にドラッグできます)をゼロにして、不透明度の左側にあるストップウォッチをクリックし、または入力するかクリックして値を0%に設定します。マーカーをゼロに達するまでドラッグします。

再生ヘッドを調整します

再生ヘッドは左から右にドラッグできます

再生ヘッドを1秒に移動してから、不透明度を100%に戻します。キーフレームは自動的に追加されます。

再生ヘッドをタイムラインの先頭にドラッグして戻し、スペースバーを押すと、フェードをプレビューできます。

フェードプレビュー

次に、これらをわずかにオフセットして、すべてが別々にフェードアウトするようにします。

まず、すべてのレイヤーがタイムラインを満たしていることを確認する必要があります。すべてのレイヤーを選択し、タイムラインを完全に拡大した状態で、カラーバーの右側にカーソルを合わせます。サイズ変更ハンドルを取得する必要があります。クリックして、タイムラインの右端までドラッグします。各コートは完全に30秒続く必要があります。

これで、フェードを補正するために、各レイヤーをビットに沿って手動でドラッグできます(一度に1つのレイヤーのみが選択されていることを確認してください)。

フェージングを補正する方法

または、ちょっとしたトリックを使用することもできます(これは、コンポジションが私のように設定されていることを前提としています)。最下層を選択し、Shiftキーを押しながら、最上層を選択します(ここでは選択の順序が重要です)。

次に、メニューから[ アニメーション>キーフレームアシスタント>シーケンスレイヤー 。

Animación>キーフレームウィザード>レイヤーシーケンス

と書かれているボックスをチェックしてください オーバーラップ 00:00:29:20と入力します。これにより、各レイヤーが5フレームオフセットされます。 (25フレーム/秒から29秒20フレームを引いた30秒のアニメーション)。

すべてがうまくいった場合は、テンキーの** 0 **を押して(または再生ヘッドをタイムラインの先頭にドラッグしてスペースバーを押して)、ビデオビルドを視聴します。

5.アンカーポイントとラダー

このステップでは、透明なPNGの形式でマウスカーソルをインポートし、画面上を移動させます。

上部にダウンロードしたソースファイルの** cursor.png **を使用して、Photoshopファイルをインポートしたのと同じ方法でファイルをインポートします。次に、プロジェクトパネルからプレビューウィンドウ(または必要に応じてタイムライン)にドラッグアンドドロップします。

アンカーポイントとスケール

このアセットを少し入れて、もう少し見栄えを良くする必要があります。小さくする必要があるので、スケールプロパティ、さらに重要なアンカーポイントを示します。

アンカーポイント

知らなかった場合、アンカーポイントは、要素のすべての変換が開始される位置です。要素の境界ボックスの中央にある十字のように見えます。

アンカーポイントには、2つのオプションがあります-ツール リアパン (キーボードショートカット Y )またはアンカーポイントプロパティ。

リアツール(ショートカットY) 。

カーソルレイヤーが選択されていることを確認してから、十字線をアイテムの左上隅にドラッグします。それです。

トレイの後ろのツール(ショートカット** Y **)

プロパティ

アンカーポイントをどこに配置するかが正確にわかっている場合、この方法はより正確です。左上に配置したいので、タイムラインパネルのカーソルレイヤーにある[変換]ドロップダウン(前に使用した小さな矢印)を押します。敷地内 アンカーポイント 、両方の値をゼロに変更します(これらはレイヤーのx座標とy座標を表します)。 規模

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ここにも2つのオプションがあります。変換ハンドルを使用できます。スクロールを押したまま、境界ボックスの右下隅をクリックして、正しいと思われるスケールにドラッグします。 2番目のオプションは、プロパティを使用することです 規模 タイムラインの[変換]ロールアウトで、値を約25%に設定します。 (幅と高さの値はリンクされています。)値を個別に設定する場合は、左側の小さなチェーンリンクアイコンをクリックします。

6.物を動かす!

カーソル要素をコンポジション境界の外側にドラッグします(後で移動できるようにします)。

タイムラインの再生ヘッドを5秒に設定し、横にあるストップウォッチアイコンをクリックします ポジション UnfoldTransformカーソルレイヤー。再生ヘッドを6秒に移動し、カーソルレイヤーを目的の位置にドラッグします。下部にある大きな白いテキストボックスに移動します。新しいキーフレームが作成されます。

ここにいる間に、横にあるストップウォッチを押します 規模 、タイムライン上で数フレーム移動し、5%縮小します。次に、さらに数フレーム進み、スケールを元の状態に戻します。

アニメーションのこのフレームで、左側のひし形をクリックします ポジション 。これにより、正確な位置の新しいキーフレームが作成されます。 1秒ほど前に進み、カーソルをコンポジションからドラッグします。

それが何を持っているかを見ると、次のようになります。

動くもの!

7.テキストとプリセット

これにいくつかのテキストを追加しましょう-明らかにアニメーションテキストです。

上部のツールバーの[入力]ツールを選択し、先ほど指摘した白いボックスにテキストを追加します。テキストの追加は、Photoshopの場合と同じように機能します。

パネルが開いていない場合(デフォルトのワークスペース設定にある場合はおそらく開いていません)、に移動します。 メインメニュー>ウィンドウ>エフェクトとプリセット 。次に、 アニメーションプリセット>テキスト>アニメーション入力>タイプライター 。

テキストレイヤーを選択した状態で、タイプライタープリセットをダブルクリックするか、タイプライタープリセットをレイヤーにドラッグアンドドロップします。

アニメーションをプレビューします。画面にゆっくりと書かれたテキストが表示されます。

アニメーションをプレビューする

それでは、少しスピードアップしましょう。 (辺の三角形を使用して)レイヤーオプションを展開すると、新しいオプションが表示されます- テキスト 。それを展開してから展開します アニメーター1 そして最後に、 レンジセレクター1 。これで、テキストアニメーションの開始キーフレームと終了キーフレームを目的の長さにドラッグできます。

8.ネスティングコンポジション

それでは、入れ子の構成を見てみましょう。メインメニューで、をクリックします 構成>新しい構成 。次の設定を使用します。

ネスティングコンポジション

[OK]をクリックします。これで、妥当なサイズの30秒のブランクコンポジションが作成されます。

チャットウィンドウコンポジションを新しい空白のコンポジションにドラッグアンドドロップします。私たちがその中にいる間に、 コマンド+オプション+ F (または ctrl + alt + F )アニメーションを新しいサイズに調整します。あなたが持っているものをプレビューします。以前と同じように見えますが、縮小されています。

サイズと位置をキーフレームで遊んでみてください。さまざまな要素、テキストボックスなどを拡大できます。なぜPSDをこんなに大きくしたのですか?

キーフレームで遊ぶ

これで、レイヤーをコピーしてタイムラインパネルに貼り付け、各レイヤーを新しい位置に拡大縮小して、複数のウィンドウを表示できます。 (上級者向けのヒント:キーボードのJとKを使用して、レイヤー内のキーフレーム間を前後にジャンプします。)

グラフィックデザインの要素と原則

9.トランジション

この場合、キーフレームを処理する方法を知っている必要があるので、停止してチャットウィンドウから要素を非表示にしないでください(不透明度設定、スケール-0%に設定)、または画面外の構成によってポジショニング)、そして私たちの終わりを置きましょう-テーブルのロゴを上げましょう。

問題 ロゴ.psd あなたが以前にどのように学んだか、そしてそれを私たちの作曲に入れました。画面をドラッグして、他の要素が画面を離れた後、タイムラインのどこかに位置キーフレームを作成します。 0.5秒進み、ロゴを画面の中央に移動します(cmd +オプション+ F)。

アニメーションをプレビューして、ロゴの遷移を確認します。

グラフィックエディタ

次に、キーフレーム間の遷移を調整できるグラフィックエディタを使用して、すべてのフローを少し改善します。

ロゴの2位置のキーフレームを選択し、グラフィックのようなボタンを押します(下の強調表示された青いボタンを参照)。

グラフィックエディタ

位置については、XとYの値を除算する必要があります。ボタンを押します。 個別の寸法 (上の画像の右下)。

最後の赤いキーフレーム(X)を選択し、ベジェハンドル(黄色)を適切なピークが得られるまでドラッグします。

フレームで遊ぶ(X)

アニメーションをプレビューします。あなたは今、素晴らしい跳ね返りを持っているはずです。

10.すべてを押す

これで、アニメーションビデオの機能的な(少し当たり障りのない)セクションと、さまざまな種類のアニメーションを作成するための構成要素ができました。この時点で、単純なレイアウトを振り返り、キーフレームでグラフエディタを操作し、時間と位置を絞り込むことに少し時間をかけることをお勧めします。

背景色を追加したり、各シーンを説明するテキストをアニメーション化したりすることができます。

11. Renderizando

最後に、選択したコンポジションを正しく選択して、に移動してください。 メインメニュー>コンポジション>レンダーキューに追加 。

処理キューが表示されます。必要に応じて設定を少し試してみてください。ただし、デフォルト設定で問題ないはずです。次に、横にある青いテキストをクリックします 終了先: アニメーションを保存する場所を選択します。最後にボタンを押します レンダリング パネルの右上にあります。

それです! AfterEffectsで最初のアニメーション解説動画を作成しました。これからは簡単になります。

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