定量的データは、解釈なしでは役に立ちません。データの視覚化は、生データの意味を首尾一貫した持ち帰りに統合します。デザイナーが正確さよりも説得力のある画像を優先する場合、視覚化は欺きます。データを整合性を持って通信するには、設計者は一般的なデータ視覚化の間違いを回避する必要があります。
データを十分に長く拷問すると、何でもわかります。ジョン・W・テューキー
ジョン・ワイルダー・テューキー データに専念した男でした。プリンストンの統計学部の創設メンバーであり、用語の発明者 ソフトウェア 、Tukeyの分析のお気に入りの側面は、「退屈でフラットなデータを取得し、視覚化を通じてそれを実現すること」でした。しかし、テューキーは、彼のすべての数値的な熱意に対して、データが誤って解釈される方法を痛感し、「視覚化はしばしば悪に使用される」と警告しました。
善と悪の二重の可能性はデータの視覚化に固有のものではありませんが、現代のパラドックスを考えると、それは緊急の設計上の考慮事項です。情報はかつてないほど豊富でアクセス可能ですが、政府、メディア、企業は広く 不信 。 組織が誤解を招く視覚化を(意図的かどうかにかかわらず)公開すると、信頼のギャップが広がります。
どのような設計要素が視覚化を欺くのか、そしてどのようにできるのか デザイナー データの意味を最大限に明確に伝えますか?
「グラフィックの卓越性とは、最小のスペースで最小のインクを使用して、最短時間で最大数のアイデアを視聴者に提供することです。」 —エドワードR.タフテ、 定量的情報の視覚的表示
人間の視覚と認知は、自然界で最も驚くべき現象の1つです。
見ることから考えることへの飛躍は瞬間的であり、身体の要求と外部の刺激で騒がしい脳は、何を解読し、何を無視するかを優先することによってエネルギーを節約しなければなりません。
見ることと理解することのこの急速な合流点で、 データの視覚化 彼らの価値を証明します。 ここでは、多くの視覚化が視聴者にデータで「見るべき」ものを伝え、過労の脳は承認にうなずきます。確証バイアスが定着します。客観性が失われます。
公平を期すために、誤解を招く視覚化は必ずしも悪意の副産物ではありませんが、正直な間違いでさえ視聴者に誤解を与えます。目は印象的であり、人間は迅速な持ち帰りを求めて情報を註解する傾向があります。 視覚と認知は、すべての人のデザインにおいて重要な考慮事項でなければなりません データの視覚化 。
色は最も説得力のあるデザイン要素の1つです。微妙な色合いの変化でさえ、強い感情的な反応を引き出します。 データの視覚化では、高度な色のコントラストにより、視聴者は値の不一致が実際よりも大きいと信じる可能性があります。
たとえば、ヒートマップは値の大きさを色で表します。高い値はオレンジと赤で表示され、低い値は青と緑で表示されます。値の差はごくわずかかもしれませんが、色のコントラストが熱と活動の高まりの印象を生み出します。
デザイナーのポイント:
3次元空間の2次元表現は何世紀にもわたって視聴者を魅了してきましたが、3Dグラフィックスはデータの視覚化に2つの深刻な問題を引き起こします。
オクルージョンは、1つの3Dグラフィックが別の3Dグラフィックを部分的にブロックするときに発生します。 これは、オブジェクトのX、Y、Z座標が異なる自然界の空間を模倣した結果です。データの視覚化では、オクルージョンによって重要なデータが不明瞭になり、遮るもののないグラフィックが最も重要であると思われる誤った階層が作成されます。
歪みは、3Dグラフィックスが短縮によって画面に後退したり、画面から投影したりするときに発生します。 図面では、 短縮 オブジェクトを3次元空間に存在するように見せますが、データの視覚化では、より多くの誤った階層が作成されます。前景のグラフィックは大きく表示され、背景のグラフィックは小さく表示され、データ系列間の関係は不必要に歪んでいます。
デザイナーのポイント:
ウェルスマネジメントのファミリーオフィスとは
これは時代を超えた設計上の問題です。明確にコミュニケーションするために何を含めるか、何を削減するかです。データの視覚化は、特にデータが豊富で示唆に富むものである場合、免除されません。
誘惑?単一の視覚化で深遠なポイントを作成します。
問題?人間は、視覚的な形で抽象化された複数の値の意味を計算するための十分な能力を備えていません。
視覚化に含まれるデータが多すぎると、情報が圧倒され、データが溶けてグラフィックスープになり、ほとんどの視聴者は腹を立てることができなくなります。
デザイナーのポイント:
データは、地理的な地域に応じて収入レベルや投票習慣を測定する場合のように、場合によっては大きく異なります。視覚化をより劇的または見た目に美しいものにするために、設計者はグラフのスケール値を操作することを選択できます。
一般的な例は ベースラインを省略 または、Y軸をゼロより上のどこかで開始して、データの違いをより顕著にします。
別の例は X値を切り捨てる 値の小さい系列に匹敵するように見えるようにするためのデータ系列の。
デザイナーのポイント:
提案の行為は説得の芸術です。 画像で何を見るべきかを誰かに伝えれば、おそらくそうなるでしょう。 視覚化に付随するテキスト(コピー、タイトル、ラベル、キャプションをサポート)は、データの認識を操作するのではなく、視聴者に客観的なコンテキストを提供することを目的としています。
デザイナーのポイント:
各データ視覚化方法には、独自のユースケースがあります。 たとえば、円グラフは、全体のさまざまな部分を比較することを目的としています。これらは予算の内訳と調査結果(同じパイ)には適していますが、別々のデータセット(異なるパイ)を比較するためのものではありません。
円グラフを使用して、競合する3つのビジネスの収益を視覚化することもできますが、棒グラフを使用すると、ビジネス間の違い(または類似点)がより明確になります。視覚化が時間の経過に伴う収益を表示することを目的としている場合は、棒グラフよりも折れ線グラフの方が適しています。
デザイナーのポイント:
データセット間の相関関係を視覚化することは、視聴者にトピックのより広い理解を与えるのに役立つ方法です。相関関係を示す1つの方法は、同じグラフにデータセットをオーバーレイすることです。相関関係を注意深く検討すると、オーバーレイはahaモーメントにつながります。オーバーレイの数が多すぎると、視聴者がつながりを描くのが難しくなります。
因果関係を誤って暗示する方法で相関関係を視覚化することも可能です。 有名な例は、アイスクリームの売り上げの増加と、両方が温暖な気候の結果である場合の暴力犯罪の急増との関連です。
デザインとテクニックの違いは何ですか?
デザイナーのポイント:
データと時間は切り離せません。 時間枠を拡大して、より幅広い物語に好意的に反映されるデータを表示することができます。 財務実績の視覚化は一般的な原因です。短期間に強い数値を示し、ビジネスが繁栄しているように見えるチャートを考えてみましょう。残念ながら、ズームアウトすると、会社は急激で長期にわたる下落でわずかな上昇しか経験しなかったことがわかります。
デザイナーのポイント:
視覚的なデザイン要素は人間の心理に影響を与えます。 アイコン、配色、フォントはすべて、視聴者の知覚に影響を与える意味合いを持っています。 デザイナーがこれらの関連性を無視したり、創造的な表現を支持してそれらを避けたりする場合、それがうまくいくことはめったにありません。
データの視覚化を分析することは精神的に負担がかかります。認知の決定的な瞬間に、脳はおなじみのデザイン要素の再想像された意味を解読するのに時間がかからないかもしれません。
デザイナーのポイント:
データの視覚化 文脈化するのが難しい数字を形にします。データが複雑で、複数の変数が作用している場合、それらは意味を明らかにします。ただし、視覚化は必ずしも必要ではありません。
データが統計で明確かつ簡潔に伝達できるのであれば、そうあるべきです。 テキストの説明が洞察に満ちていて、データの形を示してもほとんど影響がない場合は、視覚化は必要ありません。
デザイナーのポイント:
反駁できない証拠としてデータの視覚化を利用する傾向があります。 「データがあります。これが意味するところです。話の終わり。' それでも、20世紀の偉大な科学者たちは不確実性を好んでいました そして、最も説得力のあるデータでさえエラーが発生しやすいという事実を受け入れました。
データの視覚化 真実の主張ではありません。 それらは分析的なスナップショットであり、人間の目が理解する形で形作られた数値の現実です。いつ デザイナー 装飾をやめ、視覚化は客観性の温かい輝きにデータをキャストし、偏見や欺瞞の恐れを武装解除します。
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データの視覚化は、人間の脳が容易に把握できない数値の現実に形と意味を与えるため、重要です。解釈がなければ、生データはほとんど役に立ちませんが、データ視覚化技術は、視聴者がデータの意味をすばやく把握し、トピックに関する意見をまとめるのに役立ちます。
優れた視覚化は、視聴者が意味をすばやく抽出できるようにデータを示します。最も一般的なデータ視覚化の間違いの1つは、情報が多すぎることです。これにより、視聴者が持ち帰りを作成するのが難しくなります。同様に、デザイナーがあまりにも多くの視覚効果を含めると、視覚化が損なわれます。
エドワードタフテ(「グラフィックスのガリレオ」)は、最も重要なデータ視覚化の原則を1つの文にまとめました。 「グラフィックの卓越性とは、最小のスペースで最小のインクを使用して、最短時間で最大数のアイデアを視聴者に提供することです。」
データ視覚化の2つの基本的なタイプは、探索的および宣言的です。探索的データ視覚化手法は、さまざまなシナリオの潜在的な結果を予測するのに役立ちます。データは予測的です。宣言型の視覚化は、販売実績や予算など、すでに確立されているデータを文書化します。
視聴者を誤解させる多くのデータ視覚化の間違いがあります。特に、説得力のあるテキストと組み合わせた視覚化は、視聴者が独自の結論を引き出すことを困難にします。同様に、データセットの好ましいセグメントのみを提示する視覚化は、視聴者に誤った印象を与える可能性があります。