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Uiデザイン

世界を変えようとしないで、おもちゃをより良くデザインする

デザイナーが世界の秩序に影響を与える可能性のあるアプリを作りたいと思うのは当然です。誰もが革新的なアイデアを考えたいと思っていますが、市場に影響を与えるという単純な目標を持ってプロジェクトを開始することは、非常に重要です。

では、特に市場の底から始めてみませんか? X、Y、Zのアプリケーションを選択する際の最初の選択肢となる完璧なアプリを作ることを目指すのではなく、シンプルなエンターテインメントを通じて人々を魅了し、そこから行く楽しいアプリを作ってみませんか?

データ視覚化ソフトウェアとは

アプリでは、次の大きなイノベーションはほとんどの場合おもちゃとして却下されます。これは何 クリスディクソン 彼は数年前にそれを認識し、これ以上正しいことはできなかったでしょう。



ディクソンはについて話します 革新の破壊的理論 クレイトンクリステンセンの、そしてこれによると、市場の底に根ざしている技術は、ユーザーの期待をすばやく超えることができ、その結果、市場セグメント全体に影響を与えます。

つまり、世界を変えたいのなら、おもちゃをデザインしましょう。

スタートアップが失敗する理由

スタートアップの10人に9人が失敗 。市場に影響を与える意図を表現するアプリを設計することには、その高い失敗率に寄与する深刻な固有の問題があります。

1.アプリは高水準のユーザーによって判断されます

写真共有アプリを現在のアプリに完全に置き換えたい場合は、最初からずっと優れている必要があり、完璧である必要があります。

2.完璧さが必要なため、アプリの作成には非常に費用がかかります。

アプリが最初から現在実行されている他のどのアプリよりも優れていることを確認するには、サードパーティの資金調達、チーム、および各財団が詳細にカバーされている必要があります。

3.アプリは成功するよりも失敗する可能性が高い

それが現状であり、アプリが今日の市場で機能するかどうか、そしてどのアプリが機能しないかを正確に予測することは誰にもできません。失敗したアプリケーションにリソースを投資し続けると、乾杯します。

安いプロジェクトが成功する理由

市場を支配したいということを脇に置いて、代わりに楽しくてシンプルなこと、つまりおもちゃをやるなら、これらの問題はただ消え去ります。

1.おもちゃのように見えるアプリは、ほとんどの場合、小さな無料ダウンロードです。

人々は何も考えずにそれらを使ってみる気があります。アプリが彼らを楽しませれば、彼らはデザインの特定の弱点を許すことができます。

2.おもちゃは当然よりウイルス性があります。

本の中で パープルカウ 彼は、マーケティングの未来が「並外れた」製品の作成にどのように依存しているか、そして私たちが広告を無視することに熟達していることを説明します。したがって、未来は非常に並外れた製品に属し、友達と共有したくなるでしょう。

Snapchatは「紫色の牛」の完璧な例です。 Snapchatのようなアプリは、ユーザーがより多くのユーザーを推薦し、アプリをユーザーにとってより便利にし、会社にとってより収益性の高いものにするため、単独で市場に出されます。

3.アプリはシンプルであるため、理想的にはユーザーのタスクを支援し、1つのタスクだけが有益です。

考慮すべき設計上の考慮事項が少なくなり、少なくとも初期段階ではオプションと機能の追加を最小限に抑える必要があるため、インターフェイスは単純になります。

デザイナーにとっての「おもちゃ」のアプローチは、日常業務です。設計プロセスが単純な場合、二次プロジェクトまたは追加プロジェクトははるかに実行可能です。単一の目的と機能を提供するアプリを作成します。これは、より複雑な場合は数か月または数年かかるのに対し、作成には数日しかかかりません。この単純さはまたあなたの予算がはるかに小さくなることを意味します。

4.おもちゃの焦点はあなたが重要なことに集中するのを助けます

これは設計者にとって重要な教訓です。たとえば、Dribbbleの群集には、ほとんどの場合、アプリの本当の楽しみを途中で実現する「ピクセルパーフェクト」なものだけが残されています。

Dribbbleからのこのショットのピクセルの完成度。これは、ほとんどの人が必要としないもう1つの金融アプリです。

おもちゃのアプローチは、デザイナーに物事をシンプルで楽しいものに保つことを思い出させ、アプリを単純に沈め、必然的に「失敗したスタートアップのトップ10」のリストで9位になるような過度に複雑な機能やアドオンを避けます。

あなたが何か楽しいことをするとき、完璧であるというプレッシャーはなくなります。 「深刻な」ラベルを削除することで、それを考えすぎないため、より直感的なものになります。これが、今日の市場に影響を与える方法です。

5.アプリがクラッシュした場合、それは実際には問題ではありません

アプリのおもちゃのようなシンプルなものをデザインしている場合は、いつでも10個の作品を作成できます。そのうちの9つが失敗しても、10番目に大きな成功を収めることができます。

宇宙のデザインにアピールする要素には、次のうちどれが含まれますか

最も重要なことは、安価でシンプルなアプリが期待を超え、最終的に市場に影響を与える可能性が最も高いことです。経済的な観点から、影響を与える可能性が最も高い方法は、目を下げてシンプルなものをデザインすることです。明らかに、アプリのおもちゃにはその素晴らしさが含まれている必要がありますが、いつか世界を変えるために、大きくて重要な作品である必要はありません。

世界を変えた技術はおもちゃとして始まりました

これが私たちが話していることのいくつかの例です:

Snapchat

Snapchatは、スタンフォード大学の3人の男が、女の子に送った写真を消したいと思って作成しました。不正なテキストのストーカーを少なくするというこの単純なアイデアは、世界最大のアプリの1つになりました。 大規模なIPO 。

現在、Snapchatは大企業ですが、ほとんどの場合、ゲームの品質を維持しています。それはまだそのユーザーの大多数によっておもちゃとして見られており、そのデザインと機能はこれを反映し続けています。

Tableauなどのデータ視覚化ツール
Snapchatユーザーは、グループ用にカスタムジオフィルターを作成するか、さまざまな既成のSnapchatジオフィルターから選択できます。

バーチャルリアリティ

シミュレートされた3D環境で歩き回ることができたら素晴らしいと思いませんか?これは何十年もの間すべてのサイエンスフィクションオタクの​​夢でした、そして今それは現実になりつつあります。最大のVR企業は、本質的に洗練された玩具企業(たとえば、ソニー、Facebook、HTC)ですが、この遊び心のあるテクノロジーは、健康、軍事防衛、エンジニアリングの分野に大きな影響を与える可能性があります。

Magic Leaps ARプレゼンテーションは、ビデオゲーム業界に向かって進んでいました。

実際には、VRヘッドセットへの商業的関心は今のところ予想よりも低くなっています。でも先週Facebook 価格が下がった OculusRiftの100ドル。テクノロジーが進歩し、進歩し、より合理的になり、より多くのVRコンテンツがシーンに登場するにつれて、VRヘッドセットはすべてのアメリカの家庭の備品になります。かつてのスマートフォンと同じように、VRヘッドセットは高級玩具としてスタートし、比較的短期間で必要なツールになります。

ツイッター

Twitterが最初に立ち上げられたとき、それをからかったことを覚えています。 140文字の制限はとても恣意的だと​​感じました。こんなに小さなスペースで何ができるでしょうか?国全体に不平を言い、抗議を組織し、全世界と共有する価値のあるニュースビデオを共有することができることがわかりました。

古いTwitterのデザイン。それが最初に市場に出たとき、誰もそれを真剣に受け止めませんでした。

Twitterは経済的な問題を抱えており、これはすべての人に知られています。彼らは、成功裏に作成したこの公共サービスをどのように収益化するかについてはよくわかりませんが、Twitterが非常に重要なコミュニケーション形態になっているため、グローバルコミュニティがTwitterを失敗させるとは想像しがたいです。米国では、すべての知事と上院議員がTwitterアカウントを持っています。これらの140文字は、その日の最も重要なトピックを伝えるためのシンプルでわかりやすい方法になっています。世界でこれほど混乱した企業はほとんどなかったでしょう。

次のプロジェクトを楽しい方法でデザインします。おもちゃを作成します。

大きな問題を解決することが理にかなっている明らかな場合があります。たとえば、その特定の家庭の健康や安全の問題に情熱を持っている場合は、単純な単一機能アプリよりも高い目標を設定することをお勧めします。

しかし、何に影響を与えたいのかわからない場合、またはさまざまなアイデアがある場合は、安価なルートを選択するのが理にかなっています。

あなたはあなたの電話に何をしてもらいたいですか?テキストメッセージを非表示にしたり、写真を共有するためのより良い方法を見つけたりするのと同じくらい簡単かもしれません。シンプルな目的を果たすシンプルなアプリ、遊べるアプリ。これらは最終的に世界を変えるアプリです。

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