ニューイングランドペイトリオッツがフィラデルフィアイーグルスと対戦した最後のスーパーボウルで、アメリカ人は驚異的な賭けをしました 47.6億ドル ゲームで。その数字の97%は違法に行われた。ただし、これは次のスーパーボウルが転がるまでに変わる可能性があります。 2018年5月14日の待望の動きで、米国最高裁判所 打ち倒された 25歳 プロおよびアマチュアスポーツ保護法 (PASPA)、州がスポーツ賭博を合法化する道を開く。その時点まで、ネバダは 状態のみ 合法的なシングルゲームの賭けと、デラウェア、オレゴン、モンタナでのより限定された国営スポーツ宝くじで。投資家からカジュアルな参加者、賭けの愛好家、熱心な抗議者まで、話題を理解する必要があります。
この記事では、スポーツベッティングの基礎について説明します。 1,500億ドル 市場規模、実装のタイムライン、および収益の分布。また、スポーツへの関与と人気の高まり、倫理的懸念、新たな機会、ファンタジースポーツへの影響など、合法化の影響についても検討します。 スポーツ 。
ほとんどすべてのプロスポーツには賭けの活動があり、賭けの種類はさまざまです。賭けは、単にゲームの勝者と敗者を選択するだけではありません(「 マネーライン 」)。ベッター こともできます 「ポイントスプレッド」、一方のチームが他方よりも支持されるポイントの数、または「 合計 、」ベッターが両方のチームによって獲得されたポイントの合計量の上または下に賭けたとき。賭けのためのさらに洗練されたオプションには、 パーレイ 、2つ以上のチームまたは選択に賭ける、および 先物 、将来決定される賭け。
スポーツ賭博は、オーストラリアや西ヨーロッパを含む世界の多くの地域で合法です。 英国最大の法定市場 。ただし、法的に許可されていない場合でも、市場は繁栄しています。 1.8兆ドル 世界中の違法な賭け、主に規制されていない市場および違法な賭けのウェブサイト。 2014年の調査によると、 80% スポーツ賭博の多くは世界的に闇市場に出されています。
現在、賭けをする人が賭けることを可能にする何百もの賭けサイトとアプリがあり、それが ブロックチェーンの出現 個別のお金の交換として、そして現在のシステムを改善するために。たとえば、デジタル通貨 エレクトロニューム そのトークンをオンラインギャンブルサービスで使用することを目指していますが、 ヒーローコイン スポーツ賭博を分散させたい。スポーツブックは通常高額な料金を請求し、最終的に住宅を獲得するため、HEROcoinのような新しいプラットフォーム ピアツーピアの賭けを提供する お金と条件の流れに透明性を提供します。
米国だけでも、違法なスポーツ賭博は 500億ドルから1500億ドル 。比較のために、スポーツキーパーを許可した唯一の米国の州であるネバダ州は、2017年に48億ドルを記録しました。また、人口が6,500万人で、スポーツ市場の多様性がはるかに少ない英国が、 200億ドル 2017会計年度の賭けで。世界中で最も人気のあるスポーツは、プロのフットボールとバスケットボールです(以下を参照)。
続行する前に、ファンタジースポーツ、毎日のファンタジースポーツ、および伝統的なスポーツ賭博という用語を明確にすることが重要です。ファンタジースポーツと伝統的なスポーツ賭博はどちらも、スポーツの成果に基づいたギャンブルの人気のある形式ですが、重要な違いがあります。 一つには 、ファンタジースポーツの賭けは合法です。そして、ファンタジースポーツでは、対戦相手は従来の賭けのようなブックメーカーではなく、他の人間のプレーヤーです。ファンタジースポーツでは、リーグと呼ばれる人間のプレーヤーのグループは、 選択する 実在のアスリートから架空のチームを作成します。シーズン中の各アスリートのパフォーマンスに基づいて、チームにポイントが割り当てられます。勝つためには、チームはシーズンを通して最も多くのポイントを獲得している必要があります。これは通常、数か月続きます。
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ファンタジースポーツの人気のあるサブセットは 毎日のファンタジースポーツ (DFS)。 DFSは、シーズンではなく1日続きます。午前中にプレーヤーをドラフトすると、午後または夕方にゲームが完了したときに誰が勝ったかがわかります。通常のファンタジースポーツのリーグは通常友達で構成されますが、DFSを使用すると、対戦相手のランダムな人と競争します。勝ったポットは数百万ドルに達する可能性があります。
ファンタジースポーツをしながら 合法でした 、毎日のファンタジースポーツは、より灰色の領域で行われています。ファンタジースポーツが合法化された 2006年に それは主に友人同士の活動であり、お金を賭けることではなく、 チャンスではなくスキル 。さらに、プレーヤーは、従来のギャンブルで可能な数分または数秒ではなく、数か月で勝つか負けるかを確認します。一方、DFSには、これらの引数のどちらも機能していません。この記事の後半で、2つの最大のDFSサイトについて説明します。 ドラフトキングス そして FanDuel 。
判決は、ニュージャージー州が提起した訴訟に適用され、実施が約束されています。 2018年6月までに 。ただし、他の州では 考慮する必要があります 自分たちの問題。確かに州 インセンティブがある 。リーガルスポーツベッティングは、賞金に対する所得税に基づいて、またはカジノ収入からそれらの賞金を差し引いた物品税として、追加の税収を提供します。アメリカゲーム協会 予測している 40の州で可決された場合、80億ドルの地方税が発生し、数十万の雇用が創出され、GDPに200億ドルが追加される可能性があります。
ただし、多くのライセンス、課税、およびリーグからの潜在的な要求があります 分類する 。具体的には、州は誰に課税するか、そして適切な税率は何かも考慮する必要があります。ネバダ州は現在6.5%の税金を課していますが、ペンシルベニア州は 34%の税金 、および ニュージャージーはスポーツに課税したい カジノや競馬場での賭けは8%、オンラインスポーツベッターは12%です。州も理解する必要があります ギャンブルを許可する場所 そしてオンライン賭けを許可するかどうか。考慮すべきもう1つの要素は、スポーツリーグ、個々のチーム、ブックメーカーなど、誰と収益を分配するかです。 ESPNによると 、控えめな見積もりによると、2018年末までに、8つまたは9つの州がカジノ、競馬場、その他の場所でのスポーツ賭博の全範囲を許可し、2019年末までに12または14に増える可能性があります。ほとんど最終的ではありません。 NBAとNFLの両方が、50の州からの断片化された法律に対して、規制を標準化するために連邦法を可決するよう議会に要請しました。
明らかな受益者に加えて、 カジノ 、競馬場、オンライン賭博のウェブサイトなど、初期の企業とレガシー企業の両方に多くの新しい機会があります(後で説明します)。 YouTube、Twitter、Facebookなどの企業でさえ 新しい収入源を見る 。重要なことに、スポーツリーグはパイのスライスを探しています。全米バスケットボール協会(NBA)やメジャーリーグベースボール(MLB)を含む多くのリーグは、 1%の手数料 彼らのゲームにかけられた賭けに。これは、リーグによる「 完全性料金 」とリーグは主張し、スポーツ賭博は彼らのゲームの派生物であり、スポーツ賭博の結果として生じる倫理的懸念の監視と調査に投資する必要があると主張しています。
当然のことながら、スポーツオペレーターやスポーツブックは、ゲームは関係なく運用されると主張しています。カジノロビーも料金に反対しており、リーグはゲームへの関心と関与の高まりからすでに恩恵を受けていると主張しています。カジノ業界を擁護するアメリカゲーム協会は、この1%の手数料が実際に 20%に相当 勝者に支払った後の賭け金の5%しか保持しないため、スポーツブックによって生み出される収益の割合。
最近のニールセンの研究からこの事実を考慮してください :「非ベッターである平均的なNFLファンは、年間約15〜16試合を観戦しています。ベッターである平均的なNFLファンは、年間45〜50試合を観戦しています。」そして、同じように 調査 、スポーツベッターは2015年にNFLのテレビ視聴者の25%を占めましたが、視聴されたすべての時間の47%を占めました。したがって、視聴者が合法的にスポーツベッターになることを許可するのは当然のことです それらを作ります スポーツを観戦する可能性が高くなります。
この判決は、スポーツテレビ業界にとって歓迎すべき変化です。 直面する圧力 ストリーミングサービス、ソーシャルネットワーク、ビデオゲームから。を含む多くのスポーツファン 「コードカッティング」ミレニアル世代 、これまでケーブルサブスクリプションなしでゲームを視聴することはできませんでした。この新しい変更により、スポーツの消費とエンゲージメントは 増加する可能性があります ファンは結果に新しい既得権を持つかもしれないので。熱心なファンは、広告費の増加につながる可能性があります。たとえば、英国の賭け会社は 収益の20〜30% 主にテレビで広告に戻ります。
合法的なスポーツ賭博はまた、アメリカ人がスポーツを消費する方法に革命をもたらす可能性があります。によると ニューヨークタイムズの記事 、「スタジアム内の賭け窓を想像してみてください。英国のサッカースタジアムにあるように、目で見ることができるあらゆる場所のカジノ広告。アリーナ内に座っている間(または家族と夕食に座っている間)の携帯電話でのゲーム内賭け。そして、ESPNやその他のベッティングライン専用のスポーツネットワークでの新しいショーの収穫。」
合法化されたスポーツ賭博は、VCが支援する技術系スタートアップとレガシーメディア企業の両方からの新しいサービスとアプリケーションの急増につながる可能性があります。すでにギャンブルラインについて話し合っているスポーツ店は、サブスクリプションや広告、さらにはギャンブルラインを通じて収益化できるようになりました。 アフィリエイトリンク広告の報酬を獲得する それはファンをスポーツブックに送ります。また、統計分析やニュースなど、新しいコンテンツの世界が生まれる可能性もあります。なので NeimanLabノート 、娯楽目的のスポーツ報道から「制作情報」への大きな変化があります。これは、より多くのお金を稼ぐために読むコンテンツです。ウォールストリートジャーナルを読むことが株式仲買人がより良い株を選ぶのを助けるのと同じように、スポーツ分析 ベッターを助けます より賢く、より多くの情報に基づいたスポーツ賭博を行います。たとえば、人気のあるスポーツサイトのブリーチャーレポートは、 番組と統計のプログラミング ベッターのために。
大小を問わず、この分野の既存の企業は、この結果と可能性を期待している可能性があります。 ビジネスモデルの変更 、準備のためにテクノロジーとユーザーベースを構築します。 CNNによると 、「私たちはすでに多くの企業が合法的なスポーツ賭博の世界に備えるのを見てきましたが、今では最高裁判所が提供する法的な明快さで束縛が解かれています。」たとえば、ゲーム内のスポーツ賭博のスタートアップであるWinViewは、 1200万ドル 最新の資金調達ラウンドでは、同社はファンがリアルタイムで無料の賭けをすることを許可し、既存の基盤を活用することができます 130,000ユーザー 。そして、人工知能が次のようなスポーツ予測の新興企業であっても、それほど驚くことではありません。 計略 そして 全会一致のA.I. 移動からの恩恵を参照してください。スポーツ賭博の合法化の可能性も おそらく大きな推進力 NBAファンがライブゲームをアラカルトでストリーミングできるようにするというターナーブロードキャスティングの決定により、ファンはケーブルサブスクリプションの全額を前払いする代わりに、比例配分された価格でゲームを視聴できるようになりました。
合法的なスポーツ賭博がファンタジースポーツにどのように影響するか、特にマーケットリーダーのFanDuelとDraftKingsを目撃するのは興味深いことです。 2017年には、2つは大まかに構成されていました 3億2000万ドルの90% ファンタジースポーツから生み出される収益で。 FanDuelは 2009年に設立されました 、および3年後の2012年のドラフトキングス。彼らはベンチャーキャピタル界の最愛の人であり、それぞれ4億ドルと7億ドルを調達しました。 2015年までに、両社は積極的なマーケティングキャンペーンを開始し、ドラフトキングスが支出しました。 1億5600万ドル TVコマーシャルやFanDuelでさらに。しかし、広告はファン以上の注目を集めました。規制当局は、法的な承認を得るために州ごとにロビー活動を行うよう強制することで対応しました(現在、FanDuelは 40州 競合他社は41)で動作します。戦いから抜け出し、両社は合併を計画しましたが、FTCによって阻止されただけで、最終的には原因を取り下げました。
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では、新しい判決で何を期待するのでしょうか? 1つは、ファンタジースポーツの顧客ベースが従来の賭けと大きく重複しているかどうかを判断するのは難しいことです。 調査によると 今年初めに実施された、毎日のファンタジープレーヤーの4分の3は、合法的なスポーツ賭博は彼らのファンタジー支出にほとんどまたはまったく影響を与えないと述べました。ファンタジースポーツは通常、より多くのスキルと分析を必要としますが、スポーツ賭博は、通常のスポーツ消費に対するカジュアルな強化です。
それでも、彼らはカジノやスポーツブックとのより多くの競争に直面するでしょう。また、ギャンブルはヨーロッパ市場ほどアメリカでは根付いておらず、受け入れられていないため、確立されたギャンブル会社は、毎日のファンタジーオペレーターと提携したり、購入したりする可能性があります。または、オンラインモデルを含めるために移動しようとしている物理的にオンサイトの顧客にライセンスを発行することから始まると述べています。 うまくいくかもしれない そのようなオンラインオペレーターと。 ニック・スルスキーによると 、スポーツゲームの専門家、「あなたはすでにピーナッツバターを愛している社会に便乗しているのではなく、文字通り初めてピーナッツバターを国に導入しています…しかし、毎日のファンタジー会社は何年もの間アーモンドバターを販売しています。これは次に近いものであり、大きな利点です。」
今のところ、彼らは新しいオプションと機会に開かれているようです。 DraftKingsは、既存の1,000万人のユーザーを活用して、 スポーツくじ製品をリリースする まもなく。 FanDuelの最高法務責任者兼最高商務責任者であるChristianGenetski氏は、 指摘している 独自のオンラインスポーツブックの運営、他の事業者との提携、顧客へのアクセスの販売など、多くのオプションを検討する必要があります。「私たちは電話を返さないというビジネスではありません。」
アイルランドのブックメーカーPaddyPowerBetfairは 現在合併交渉中 FanDuelと協力して、米国の賭博市場での地位を確立しようとしています。現在、提供しているのは10億ドル未満です。英国のスポーツくじ規制は、顧客が賭けることができる金額を制限すると予測されているため、米国市場での機会はより魅力的になり、このような取引はより豊富になる可能性があります。
合法的なスポーツ賭博が利益を得るのか、それとも損なうのかについては意見の相違があります スポーツ 、観客のために競争的に(通常はプロのゲーマーによって)プレイされるマルチプレイヤービデオゲーム。 一部の人は信じています 合法化されたスポーツ賭博は、eスポーツや毎日のファンタジースポーツを損なう可能性があります。これらは、スポーツの結果について予測することに関心のある人々の代わりになります。新しい判決は、特に同じ顧客ベースから引き出されている場合、これらのカテゴリーに対してより多くの競争をもたらす可能性があります。
しかしながら、 他の人が主張する eSportsギャンブルは、従来のスポーツと同じように、より熱心な視聴者を提供し、チームの所有者や放送局の支出を増やします。一部のeSports企業は、スポーツ賭博の合法化を予想し、それに応じて計画しています。 Unikrn 、2014年に設立され、 などの投資家 MarkCubanとAshtonKutcherは、ユーザーがeスポーツの試合に賭けることができるウェブプラットフォームであり、2017年のイーサリアムベースの暗号通貨の販売から1,000万ドルのエクイティファイナンスと8000万ドルを調達しました。 共同創設者兼CEOによると Rahul Sood氏は、次のように述べています。そして、Unikrn上に技術的なモーターを効果的に構築しました。これにより、宇宙で他の誰よりも光年先を行くことができます。ですから、私たちはこれに興奮しています。」間もなく、Unikrnは、ユーザーベースの40%を占める米国のユーザーに販売できるようになり、現在、価値のない仮想通貨を使用してゲームに賭けています。
スポーツ賭博の合法化は 倫理的な懸念を引き起こした スポーツの成果の完全性について。大学のアスリートは、報酬が支払われないため、汚職に対して最も脆弱であると考えられています。 ジョン・ウォロハンによると 、シラキュース大学のスポーツ法の教授は、次のように述べています。今夜コルゲートを再プレイします。あなたたちは20ポイントで支持されています。こちらが5,000ドルです。 20歳未満であることを確認してください。」
それでも、全米大学体育協会(NCAA)は その方針を一時停止しました スポーツ賭博が合法化されている州でチャンピオンシップを開催しないこと。この動きは、賭けに対する既存の強硬姿勢に反対します。以前は、NCAA 禁止しました メンバーの間でスポーツギャンブルを行い、NCAAトーナメントのロッカールームの外にポスターを貼って、アスリートに1年間の資格を失わないように警告しています。ただし、トーナメントでのスポーツくじの広告を制限するNCAAの慣行は継続されます。
ネバダ州ラスベガスは、この判決に応じて、多くを失うことはないでしょう。 わずか2.5% その収益の内、スポーツ賭博からのものです。しかし、国内最大のスポーツリーグは、スポーツギャンブルの誘惑のために何年もそれを避けた後、フランチャイズをシンシティに移し始めています。ナショナルホッケーリーグ(NHL)は、ラスベガスの最初の大きなチームであるゴールデンナイツを担当しています。 成功を楽しむ そのデビューシーズンに。さらに、NFLフランチャイズのレイダースは 2020年に到着 。
商業レベルでは、この新しい米国経済が悪徳に根ざしているのを観察するのは興味深いでしょう。 に似ている マリファナの合法化と禁止の終了。社会として私たちは合法的なスポーツ賭博の倫理的および健康への影響を認識し続けるべきですが、大小の企業のための新しい機会と提供はすぐに明らかになるでしょう。
ファンタジースポーツの人気のあるサブセットは、デイリーファンタジースポーツ(DFS)です。 DFSは、シーズンではなく1日続きます。通常のファンタジースポーツのリーグは通常友達で構成されますが、DFSを使用すると、対戦相手のランダムな人と競争します。勝ったポットは数百万ドルに達する可能性があります。
2018年5月14日の時点で、ネバダ州以外の米国でスポーツに賭けることは違法ではなくなりました。ニュージャージーは2018年6月までに実施される可能性がありますが、他の州ではこの問題を個別に検討する必要があります。