完璧さの追求は微妙な罠であり、多くの場合、設計者は反復とレビューの無限ループに陥ります。これは、すべてのインタラクションとグラフィック要素がデザインの執着の対象になる可能性があるデジタル製品の世界に特に当てはまります。
しかし、一歩下がってデジタル製品デザインの学際的な性質を観察すると、デザイナーがどのように完璧な罠に陥っているのかが簡単にわかります。
単一のデジタル製品の設計に関与するすべての人と役割について考えてみてください。
何らかの形で、これらのそれぞれが交差します。たとえば、製品の ユーザーインターフェース その場合はおそらく成功することはできません ユーザー体験 考慮されません。相互接続性には、設計上の決定が互いにどのように影響するかを理解するというプレッシャーが伴います。 「Xを実行すると、YとZにどのように影響しますか?」
このタイプの戦略的予測は価値がありますが、設計プロセスが停滞し、恐ろしい完璧なループに陥る可能性もあります。 「YとZを実行する前に、Xを取得する必要があります。」
それで、代替手段は何ですか?実際の人々から得られた実際の指標と洞察に基づいて、デジタル製品を迅速に作成、起動、テスト、および改善する方法はありますか?
このガイドでは、これらの質問に次のレンズを通して対処します。 最小限の実行可能なプロトタイプ また、デジタル製品を構築、テスト、および改良するための驚くほどシンプルなプロセスを設計者に提供します。
誰も何も知りません……映画の分野全体で、何がうまくいくかを確実に知っている人は一人もいません。毎回それは推測であり、運が良ければ教育を受けたものです。 – ウィリアムゴールドマン 、アカデミー賞を受賞した脚本家
デジタル製品設計プロセスの初期の決定は、せいぜい推測に基づいています。製品が実際のユーザーの手に渡るまで、すべてが理論的です。一方、準備が整う前に製品を発売すると、その評判が損なわれる可能性があります(コストのかかる間違い)。
主要な設計作業が始まるかなり前に、発売をシミュレートして製品の実行可能性を判断する方法があったとしたらどうでしょうか。
これは、最小実行可能プロトタイプ(MVPr)の値です。 製品設計アプローチ これは、より馴染みのある「最小限の実行可能な製品」よりも大幅に少ない時間とお金で済みます。
最小実行可能プロトタイプ(MVPr)の設計プロセスの概要は次のとおりです。
待つ!それは誰もが使用するプロセスではありませんか?
はい。上記の手順の基本事項に依存することで、成功することがわかります…
発見プロセスを開始するための優れた方法は、あなたのアイデアに類似したWebサイト、ブログ、およびアプリを検索することです。彼らの歴史、ターゲット市場、彼らがどのように運営されているかなどについて学びましょう。関連する競合他社のどれもあなたのプロトタイプがすることをしていないことがわかったら、前進し続けてください。
ascorpとaccorpの違いは何ですか
このステップには専門知識は必要ありません。その秘訣は、意図から行動へと前進することです。
競合他社の長所と短所に特に注意してください。彼らがすでに達成した(または達成できなかった)ことをどのように使用して、プロトタイプをより強力にすることができますか?
1〜2時間の調査の後、最も重要な競合他社を特定し、それぞれの重要な側面を学ぶことができるはずです。
あなたのターゲットユーザーは誰ですか、そしてなぜ彼らはあなたの製品を気にする必要がありますか?これを理解することは重要ですが、計算された仮定から始めなければなりません。強く意見のあるビジョンから始めるのが最善です。 「みんなのために何か」を推測したり、作ろうとしたりしないでください。骨抜きにされたデザインは必要ありません。
代わりに、発見段階で見つかった競合サイトを詳しく調べて、常識的に潜在的なユーザーの肖像画を描くことができます。
Web上で簡単にアクセスできるいくつかの実用的な調査領域を次に示します。
多大な財政的投資をしなくても、これらの各手段から貴重な洞察を得ることができます。これは、わずかな予算で作業する小規模な設計チームにとって特に重要です。大手ブランドは研究に多額の資金を費やしていますが、小規模なチームや個々のフリーランサーは、より機知に富む方法を見つける必要があります。
どのようになります プロトタイプ 仕事、そして焦点を当てるべき最も重要な情報は何ですか?
これに答える最も簡単な方法は、作成しているプロトタイプに類似した一流のサイトを分析することです。参照することを選択したサイトの全体的な外観とエクスペリエンスは、優れている必要があります。
サイトを細かく分割することから始めます。関連するすべてのページは何ですか?また、視覚的にどのように構成されていますか?サイトのワイヤーフレームを逆にして、独自の情報、色、画像などで再作成することを恐れないでください。
なぜこのようにするのですか?あなたのサイトはおそらく競合他社のサイトと同じように機能するでしょう—あなたはただ異なる目標を念頭に置いているだけです。ユーザーが確立されたエクスペリエンスにうまく反応すれば、複雑なシステムを発明する必要はありません。
*プロタイプ: サイトを勉強するとき 情報アーキテクチャ 、便利なテクニックは、スクリーンショットを撮り、それらをグレースケールにして、色の影響に気を取られないようにすることです(これは非常に説得力があります)。
この後、設計者がゼロからインタラクティブなプロトタイプに迅速に移行できるオンラインリソースを活用してください。たくさんのユーザーインターフェイスキット、HTMLテンプレート、WordPressテーマなどがあります。プロトタイプに合うようにそれらを変更することを恐れないでください。また、ピクセルの完全性や美しいコードについて心配する必要はありません。この段階では、誰も気にしません。彼らはあなたの製品が有用であるかどうかを気にします。
無料でこれがどのように機能するかを次に示します UIキット :
上の画像で何を達成しましたか?
1時間足らずで、プロトタイプをさらに開発するための視覚的な基盤ができました。
プロトタイプの視覚的なルックアンドフィールは、動作方法から切り離すことはできません。グラフィックだけではありません。インパクトのあるビジュアルデザインは物語を語り、真の価値のある体験を提供します。
ここでは、視覚的な一貫性が重要です。これは、ユーザーが製品に慣れ、より効率的にナビゲートするのに役立つためです。プロトタイプの開発の早い段階でこの種の一貫性を実現するには、無料のUIリソースを再利用するのが賢明です。
このように作業することで、まとまりのある設計システムの開発に何時間も費やす必要がなくなります。タイポグラフィ、ボタンスタイル、図像、およびその他すべての重要なUIコンポーネントが処理されます。
プロトタイプを世界と共有する時が来ました。幸い、モックアップを動的なプロトタイプに変換するのはこれまでになく簡単になりました。直感的なツールのホストのおかげで、コーディング方法を知る必要さえありませんが、学ぶ必要がありますか?
ビジュアルデザインが完成したら、プロトタイプをランディングページに埋め込んで、訪問者がプロトタイプを操作し、アイデアに関する一般的なフィードバックを提供できるようにします。 MVPr設計プロセスのこの時点で、ノーコードプロトタイプを作成する方法はいくつかあります。オプションは次のとおりです。
基本的なプロトタイプ
リッチメディアのプロトタイプ
100%リアルなプロトタイプ
コードは素晴らしい味方になることができます。間違いなく、それはあなたの製品を構築するための最良の方法です。主な欠点は、高度なカスタマイズのメリットを体験するためにコードの記述方法を知る必要があることです。適切な知識ベースがないと、コードを試すことを選択すると速度が低下します。
ボールを転がすのに役立つコードスターターキットはたくさんあります。たとえば、上記で紹介したUIキットには、ダウンロード可能な独自のHTMLバージョンがあります。
プロトタイプをテストするための秘訣は、価値を提供しながら、最小限の労力で最大限の洞察を得ることができるツールにあります。必要なのは、数ドルと患者の問題解決だけです。
製品への関心を測定するための実用的な最初のステップは、広告を作成し、調査段階で見つかった人々をターゲットにすることです。オーディエンスとデザインしている製品の種類に応じて、Google、LinkedIn、Instagram、またはTwitterに広告を掲載できます。企業から消費者向けの製品には、Facebookをお勧めします。
*プロタイプ: AdEspresso 便利な比較分析を収集しながら、ソーシャル広告の何百ものバージョンを同時に実行するのに便利な場所です。
広告を掲載すると、次の2つのことを学ぶことができます。
ターゲットオーディエンスが広告に関心を持っていることを確認したら、初期のユーザーのために価値を創造する必要があります。方法は次のとおりです。
この戦略を使用すると、次のことが得られます。
初めて実際のフィードバックを受け取ったとき、製品は稼働しています。価値の提供、行動の分析、ソリューションの反復というこのサイクルを通じて、何が機能していて何が機能していないかを学び、人々が実際に使用したい製品に近づくことができます。
最小限の実行可能なプロトタイプの最終的な目的は次のとおりです。 知識に基づいた設計の推測から、スピードと自信を持って実際の実用的なフィードバックに移行します。
これは、改善の機会として不確実性と失敗を受け入れるプロセスです。とりわけ、それは行動に報いる。優れた設計には、大胆な意思決定と、不完全さに直面して前進する意欲が必要です。
ですから、完璧さの追求にとらわれず、メガブランドやその膨大なリソースと自分を比較しないようにしてください。一歩前進し続けると、すぐに人々が使用することにワクワクする非常に洗練された製品に気付くでしょう。
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MVPは、最小限の実行可能な製品を表す設計および開発用語です。これは、細部をすべて完成させる前に、製品をすばやく作成、起動、テスト、および改善するための方法です。
MVPは「完成した」製品ではなく、さらに設計と開発を繰り返す必要がありますが、プロトタイプではありません。最小限の実行可能な製品であるMVPは、実際の人々が実際のシナリオで使用できるライブ製品(Webサイト、アプリなど)です。
UXでは、IAは情報アーキテクチャの略です。 UXプロセスの標準的な部分として、デザイナーは製品を構築するときに情報アーキテクチャを作成します。情報アーキテクチャは、青写真のように、製品のインフラストラクチャ、機能、および階層を視覚的に表現したものです。
情報アーキテクチャの目標は、コンテンツを論理的に整理して、人々が必要な情報に簡単にアクセスして効果的に使用できるようにすることです。青写真のように、IAは設計者(および製品開発チームとエンジニアリングチーム)に製品全体の鳥瞰図を提供します。
ビジネスと管理の方法論であるリーンは、5つの基本原則に基づいています。1。価値を定義する。 2.バリューストリームをマッピングします。 3.フローを作成します。 4.プルを確立します。 5.完璧を追求する。