設計者が作業する動的でペースの速い本番環境では、精度、速度、および綿密な実行が不可欠です。忙しいデザイナーにとって、適切なUXツールを使用することは、協調的で非常に効果的なデザインワークフローと、遅くて非生産的で面倒なワークフローとの決定的な違いになる可能性があります。これまで以上に、最新のUXツールを最新の状態に保ち、最善の方法について学ぶことが重要です。 デザイナー それらを利用して、より効率的に設計およびコラボレーションできます。
適切なUXツールの選択 慎重に検討する必要があります。一部のツールは、他のチームメンバーとの必要なコラボレーションのレベル、チームのサイズ、使用するタスク、実行するプラットフォーム/ OS、およびその他の必要なツールに応じて、他のツールよりも効果的です。シームレスな製品設計ワークフローを維持するために統合します。
選択できる設計ツールは多数あり、それを検討するためのオプションは非常に多くあります。 デザイナー 圧倒されてしまう可能性があります。非常に多くの選択肢が殺到すると「意思決定麻痺」につながることがあるため、このインフォグラフィックをまとめて、特定の仕事に最適なUXツールを簡単に選択できるようにします。
ワイヤーフレーミングやプロトタイピングからハンドオフまで、今日、チームがあらゆる規模の企業で素晴らしいことを行うのに役立つ、トップのUXツールを紹介します。選択肢が絞り込まれたら、無料トライアルにサインアップして(利用可能な場合)、5日間実行することを検討してください デザインスプリント 水をテストします。
cおよびc ++
これらのうち、ワークフローのより広い範囲を理解するのに役立つ方法ではないものはどれですか?このインフォグラフィックのPDFバージョンをダウンロードしてください。
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デザインスプリントは、JakeKnappとGoogleVenturesによって発明された方法論であり、デザイン、プロトタイピング、ユーザーテスト、コラボレーションを通じてアイデアを検証するために使用されます。完成品にはなりませんが、実際のユーザーとビジネス戦略や製品のアイデアを検証するための最も速くて安価な方法です。
ユーザーインターフェイスのプロトタイプは、UIの一般的なレイアウト、ルックアンドフィール、インタラクションデザイン、および機能を、大まかな、洗練されていない形式で示しています。
Webサイトのユーザーエクスペリエンスは、基本的に、サイトのデザインが訪問者に与える影響です。この効果は、マイナスにもプラスにもなり得ます。ユーザーエクスペリエンスデザイナーは、ユーザーがWebサイトをどのように操作するかを検討し、肯定的な反応を引き出しようとします。
ユーザーエクスペリエンス(UX)の設計は、製品のルックアンドフィールにはあまり関心がなく、人々が製品をどのように使用するか、そして製品がもたらす効果に関心があります。 UXデザインは美学よりもユーザーに焦点を合わせていますが、UIデザインは美学と一般的なインターフェースレイアウトに焦点を合わせています。
ワイヤーフレーミングは、Webサイト、アプリケーション、ソフトウェア製品のいずれであっても、ユーザーインターフェイスを設計する際の設計プロセスの主要なステップです。ビジュアル、色、タイポグラフィ、スタイル、および効果の形で気を散らすことなく、コンテンツ階層とユーザーエクスペリエンスの定義により集中できます。
プロトタイプは、インタラクティブなデザイン作業を視覚化するためのツールです。これは、特定の設計の方向性、その機能、および形式を大まかに表したものです。プロトタイプは、製品が任意の時点で何をしているのか、インタラクティブな要素は何か、そしてそれが現実の世界でどのように機能するのかを示しています。
s法人とc法人の違い