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ツールとチュートリアル

すべてのデザイナーが見るべき10本のビデオ

今週末の予定はありませんか?友達との外出をキャンセルして、素晴らしいアイデアがないままプロジェクトに行き詰まっていることに気付く必要がありましたか?では、世界で最高のデザイナーとデートしてみませんか?

今日のテクノロジーのおかげで、歴史上最高のデザイナーの無数の知識豊富なライブラリにアクセスできます。だから、Netflixでそのホットな新シリーズに夢中になり、大きなアイデアが浮かぶ瞬間を待つ前に、最も伝説的で刺激的なデザイナーとの露骨で有益なビデオを見て、デザインの実践の視野を広げてみませんか。一日の終わりには、新しいヒント、より洞察に満ちたアイデア、そしておそらく新しい視点を得ることができます。

彼のデザイン原理を説明する偉大な工業デザイナーのディーター・ラムスから、独創的な思想家の習慣について議論するアダム・グラントまで、私たちは最高のデザイナービデオの最高のものをキュレーションしました。だから、座ってリラックスして、デザイナーのお気に入りをキックバックしてください。



あなたの創造的な自信を構築する方法|デビッド・ケリー

創造的な人々が彼らが創造的な思想家ではないと考える理由は何ですか?デビッド・ケリーは、自分自身を創造的と呼ぶことを拒否する人々の価値判断の恐れに注目しています。ステップバイステップのプロセスを通じて、彼らは創造的な自信を獲得し、新しいアイデアを開きます。

ティム・ブラウンはデザイナーに大きく考えるように勧めます

ティム・ブラウンは、デザインの歴史を時系列で見て、「世界を再発明していた自動思想家から、小さなことに取り組んでいる黒いTシャツとデザイナーメガネを着た男の兄弟」に変わった職業を批判しています。次に、ブラウンは聴衆に、今日答える必要のある大きな質問は何かを自問するように求めます。変化の時代には、非常に重要なデザイン思考が革新的で急進的なアイデアの推進力になる可能性があります。

独創的な思想家の驚くべき習慣|アダム・グラント

クリエイティブな人々がどのようにして素晴らしいアイデアを思いつくのか疑問に思ったことはありませんか?何が独創的な思想家を作るのですか?組織心理学者のアダム・グラントは、「オリジナル」の現象を調べて、何がそれらを動かしているのか、そして私たち自身がもう少しオリジナルになろうとする方法を見つけます。

デザインの原則|ディーターラムス。 (ドキュメンタリー「客観化」からの抜粋)

インダストリアルデザインの伝説であるディーターラムスとジョナサンアイブは、ドキュメンタリー「Objectified」からの抜粋でデザインの原則と実践について説明しています。 「良いデザインは正直です...それは最小限のデザインです。」

良いデザインがあなたを幸せにする3つの方法|ドン・ノーマン

私たちが愛するデザインについてはどうですか?デザインを美しく楽しくするものは何ですか?楽しいことはうまくいきますか?デザインが実用性を超えて問題を解決し、私たちの感情を刺激する方法を探求することによって、ドン・ノーマンはデザインが私たちを幸せにする方法を発見しようとします。

素晴らしいデザインの最初の秘密|トニー・ファデル

私たちの脳は、慣れるために一般的なことにあまり注意を払わず、新しいことに気づき、学ぶための慣れプロセスに最適です。デザイナーやイノベーターとしての私たちの仕事は、慣れ親しんだものの共通性を認識し、より良い解決策があるかどうかを自問することです。

現実に逆らうデザイン|ケリーアンダーソン

私たちが慣れている日常のことは当然のことと見なすことができます-無関心と過失に消えます。日常の裏に隠された多くの可能性を見逃し、期待や確立された秩序に挑戦することで、デザイナーは発見の瞬間を生み出し、日常のことを再び新しいものとして見るように促すことができます。

インターフェイスデザインの簡単な歴史|デイブウィスクス

ポイントアンドクリック、タップアンドスライド。どうやってそこにたどり着いたのか疑問に思ったことはありませんか?最初のパーソナルステレオシステムの頑丈なボタンは、どのようにしてiPhoneのタッチスクリーンに進化しましたか? Dave Wiskusは、テキストのみのインターフェイスの始まりから、毎日ポケットに入れているタッチおよび音声駆動のスーパーコンピューターまで、ユーザーインターフェイスの歴史をたどります。

ミュージカルグローブによる表現|イモージェンヒープ

ミュージシャン、ソングライター、パフォーマー、イノベーターのイモージェンヒープは、彼女の魔法のミュージカルグローブの開発の背後にあるインスピレーションを示しています。デザイナーや技術者は未来について毎日考えていますが、アート、音楽、そしてその解釈に対するデザインのパラメーターをどのように再考することができるでしょうか。より直感的に設計し、最終的にはより多くのインターフェースを設計するために、人間の行動とジェスチャーを改善するにはどうすればよいでしょうか。これは、あなたの創造性を楽しみ、かき立てる非常に刺激的なビデオです。

あなたがそれを正しく行えば、あなたとそれは永遠に生きます|ジョージロイス

「創造性はほとんどすべての問題を解決することができます」と、伝説的なデザイナー兼アートディレクターであるジョージロイスは言います。ロイスは彼女の経験を活かしてストーリーを語り、素晴らしいデザインとは単に美しい美学を備えた画像を受け入れることではなく、遠い未来への波を生み出すことであることを思い出させてくれます。 「才能、勇気、信念があれば、世界を変えることができます...「慎重に創造する」ことは存在しません。」

ボーナス:自由時間の力|ステファン・サグマイスター

伝説的なデザイナーのステファン・サグマイスターは、7年ごとに「7年のかゆみ」と呼ばれるニーズに応え、ニューヨークのスタジオを閉鎖して実験を行っています。標準的な作業モデルでは、充電する時間がほとんどなく、常に忙しいスケジュールは創造的な頭脳を消耗させる可能性があります。休暇を取ることで、デザイナーは創造性を新たにし、新しい影響を吸収し、実践を改善することができます。文字通り何もしないことで何ができるかを調べてください。

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